В этой теме я дам самое подробное описание файла vehicles.set.
Который находится обычно: "D:\Games\Men Of War\mods\SGCC Mod\resource\set\multiplayer\units\vehicles.set."
Это я к примеру Что мы можем изменять в этом файле? В данном случаем параметры каждого юнита, а именно техники в игре.
Пример:
{"t34m" ("v" c(120) t(all tankx vehicle use_charge) s(rus) n(1) g(m0) sc(12) b(lt) i(8) cw(0) cp(0)) {cost 12} {fore -1}}
{"pz3m" ("v" c(120) t(all tankx vehicle use_charge) s(ger) n(1) g(m0) sc(12) b(lt) i(8) cw(0) cp(0)) {cost 12} {fore -1}}
{"isu152" ("v" c(240) t(all spa vehicle heavy_spa) s(rus) n(4) g(hasu2) sc(45) b(asu) i(2) m(4) cw(0) cp(0)) {cost 70} {fore -3}}
{"jagdpanther" ("v" c(240) t(all spa vehicle nash_jagdp) s(ger) n(4) g(hasu) sc(55) b(asu) i(11) m(4) cw(0) cp(0)) {cost 90} {fore -3.5}}
Установить таймеру 1сек
Удалить все теги
Сделать всем юнитам одну и туже страну, например rus
Сделать у всех юнитов разные индексы (1,2,3,...,500)
Сделать стоимость 0
Установить везде 1
Вся техника будет бесплатная, без таймеров и в одной стране
______________________________________________________________________________________
Также я хочу предоставить, полное описание параметров:
Code
{"centurion" ("v+" c(300) t(all tankh vehicle) s(eng) n(4) g(h2) sc(66) b(ht) i(4) m(2) cw(0) cp(0)) {cost 0} {fore 1}}
Описание кода:
Code
"centurion"- название юнита; если поменять название, то необходимо прописать
новый юнит ещё в некоторых файлах;
"v" - означает, что юнит сопровождает солдаты;
c(300) - время после, которого юнит вновь будет доступен для подкрепления;
t(all tankh vehicle) - таг, служит для прописывания юнита в настройках режимов;
s(eng) - сторона, которой принадлежит юнит;
n(4) - количество людей в экипаже;
g(h2) - группа, к которой принадлежит юнит;
sc(66) - количество очков за уничтожение юнита;
b(ht) - группа на панеле вызова, всего их 4: пушки, лёгкая техника, тяжёлая техника, самоходки;
i(4) - номер иконки в панеле вызова юнитов;
m(2) - количество солдат сопровождения;
cw(0) - я еще не разобрался, что за параметр <img src="http://s102.ucoz.net/sm/1/dry.gif" border="0" align="absmiddle" alt="dry"> ;
cp(0) - это capacity (от англ., емкость, вместимость), место которое занимает юнит в лимити войск;
{cost 80} - стоимость покупки юнита;
{fore 1} - задержка доступности юнита.
Прошу заметить, что это параметры Центуриона из моего мода Unlimited War 1.0
Если поставить параметр cp(0) то вызванное подкрепление не будет занимать места в лимите войск.